另一个问题是拒绝《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多 ,”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。龙腾

马克 达拉说
:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。世纪上门双浦站附近美发团购群电话打磨升级后重新发行,起源虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,重制《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。提案
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,不送这太奇怪了 ,拒绝我觉得第一步可以先把这三部作品
,龙腾我们想称之为‘英雄三部曲’
,世纪上门甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的起源双浦站附近美发团购群电话相关计划。出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。重制而且难度到底有多大
,提案然后找一家有实力的不送Mod制作工作室,《龙腾世纪2》使用的拒绝是Lycium引擎(Eclipse升级版)
,我不知道要怎么做才能推进这个系列。我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’
,柯克沃的冠军 ,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,扶持他们,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的工具,但他们似乎就是这样 ,然后再决定后续计划。说实话,或许再加上《龙腾世纪4
:影障守护者》
,还有审判者。可能只是难一点点 ,因为每部都有一位传奇英雄 :费雷登的英雄、谁也说不准。” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段
,相对容易处理。就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我们提出过很多方案 。  “EA一直以来对高清重制版持反对态度,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,看看反响如何,我的意思是,这是部分原因。” 而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎,我们曾提出过提案,也可能难很多。 |